Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos - Correa Madrigal, Omar.; Cuervo Caruncho, Celso (La Habana : Editorial Universitaria, 2015)
Tesis (Doctor en Ciencias Técnicas)--Universidad de Ciencias Informáticas, 2015.
Contiene bibliografía.
Descripción basada en recurso en línea; Título de la página del título en PDF (e-libro, visto March 15, 2017).
Recurso electronico. Santa Fe, Arg. : e-libro, 2016. Disponible via World Wide Web. El acceso puede ser limitado para las bibliotecas afiliadas a e-libro.
Keywords: Therapeutics; Ophthalmology; Video games; Oftalmología.; Videojuegos; Libros electrónicos.